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Grafica, disegni e 3D

Three Peaks, CGI, Maya Iniziai nel 2000, quando un mio coetaneo mi mostrò i suoi lavori 3D per la socetà per cui lavorava, ad interessami alla Computer Grafica. Rimasi affascinato dalla possibilità, che essa offre, di realizzare qualcosa di vivo che nella realtà non riusciresti o non sapresti realizzare. Con il disegno e la pittura (arti ereditate da mia madre) me la cavavo ma mi mancavano le capacità che solo un artista dopo anni di studio e pratica può avere, e ad ogni modo la mia passione era ed è l'informatica. Tuttavia ho sempre avuto una vena artistica sviluppata, e vidi nella CG la possibilità di realizzare ciò che l'immaginario partoriva.

Copia Copertina CD Album Rhapsody of Fire - Symphony of Enchanted Lands - Matita

Iniziai così a studiare Maya (allora la versione 4.0) ma la mancanza di tempo e di aiuto mi fecero abbondanare questi studi. Fu solo alla fine del 2006 che mi riesplose la passione di scoprire questo mondo sia per piacere personale che per arricchimento professionale. Intrapresi una massiva sessione di studio di Maya fino ad arrivare ad una discreta conoscenza di questo potentissimo ed enorme programma.

I lavori che vedrete in questo sito non vogliono in alcun modo essere un vanto; di artisti di CGI competenti ce ne sono parecchi, e mai potrò competere con la loro magnifica immaginazione e grande capacità. Il mio intento è solo quello di dimostrare il discreto livello di conoscenza acquisito in quest'ambito che reputo utile conoscere per la mia professione.